Wyniki gry "w kolorowe pola" mają być użyte w projekcie Automatic Mental Health Assistant (AMHA). Projekt "ma za zadanie" śledzić społeczne zachowania wśród załogi.
Gra w gry jest częścią projektu o nazwie Mission Execution Crew Assistant (MECA). Jest on prowadzony w celu stworzenia komputerowych doradców do komunikacji/interakcji z załogą, jak już wspomniałem w głównym newsie.
Działa to następująco. Np. jeżeli kosmonauta ulegnie panice, doradca musi się z nim w odpowiedni sposób porozumieć, stosując właściwy do sytuacji głos i efekty wizualne.